파이썬/[객체지향 시리즈!]5 📌 5. OOP 실전 프로젝트: 간단한 도서 관리 시스템 개발 *이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.* 혼자 공부하는 파이썬:1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서 - 프로그래밍 언어 | 쿠팡현재 별점 4.8점, 리뷰 198개를 가진 혼자 공부하는 파이썬:1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서! 지금 쿠팡에서 더 저렴하고 다양한 프로그래밍 언어 제품들을 확인해보세요.www.coupang.com 1. 객체지향 프로그래밍(OOP) 개요 (이전 시리즈 요약)이전 글에서는 캡슐화와 추상화 개념을 학습하였으며, 핵심 내용은 다음과 같습니다:캡슐화(Encapsulation): 데이터를 보호하기 위해 private 변수와 getter/setter 활용추상화(Abstraction): 인터페이스를 표준화하고, 세부 구현을 감추는.. 2025. 2. 7. 📌 4. 캡슐화와 추상화: 데이터 보호와 인터페이스 설계 *이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.* 혼자 공부하는 파이썬:1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서 - 프로그래밍 언어 | 쿠팡현재 별점 4.8점, 리뷰 198개를 가진 혼자 공부하는 파이썬:1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서! 지금 쿠팡에서 더 저렴하고 다양한 프로그래밍 언어 제품들을 확인해보세요.www.coupang.com 1. 객체지향 프로그래밍(OOP) 개요 (이전 시리즈 요약)이전 글에서는 상속과 다형성의 개념을 배웠습니다. 핵심 내용은 다음과 같습니다:상속(Inheritance): 기존 클래스의 기능을 물려받아 새로운 클래스를 생성 (코드 재사용성 향상)다형성(Polymorphism): 같은 메서드를 여러 클래스에서 다르게 구현할 수 .. 2025. 2. 6. 📌 3. 상속과 다형성: 코드 재사용성과 확장성 높이기 *이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.* 혼자 공부하는 파이썬:1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서 - 프로그래밍 언어 | 쿠팡현재 별점 4.8점, 리뷰 198개를 가진 혼자 공부하는 파이썬:1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서! 지금 쿠팡에서 더 저렴하고 다양한 프로그래밍 언어 제품들을 확인해보세요.www.coupang.com 1. 객체지향 프로그래밍(OOP) 개요 (이전 시리즈 요약)이전 글에서는 클래스와 객체의 개념을 다루었으며, 다음과 같은 핵심 개념을 배웠습니다:클래스(Class): 객체를 만들기 위한 설계도객체(Object): 클래스를 기반으로 생성된 실체메서드(Method): 클래스 내부에서 정의된 함수인스턴스 변수 vs. 클래스 변수.. 2025. 2. 5. 📌 2. 파이썬 클래스와 객체: 기본 개념과 활용 *이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.* 혼자 공부하는 파이썬:1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서 - 프로그래밍 언어 | 쿠팡현재 별점 4.8점, 리뷰 198개를 가진 혼자 공부하는 파이썬:1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서! 지금 쿠팡에서 더 저렴하고 다양한 프로그래밍 언어 제품들을 확인해보세요.www.coupang.com 1. 객체지향 프로그래밍(OOP) 개요 (첫 번째 시리즈 요약)이전 글에서 객체지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 개념을 소개했습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다:객체(Object): 속성과 동작을 가지는 독립적인 개체 (예: 자동차, 학생, 은행 계좌 등)클래스(Class): 객체를 만들기 위한 설계도OOP의 4대 원칙:캡.. 2025. 2. 4. 📌 1. 객체지향 프로그래밍이란? (개념과 기본 원칙) *이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.* 혼자 공부하는 파이썬:1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서 - 프로그래밍 언어 | 쿠팡현재 별점 4.8점, 리뷰 198개를 가진 혼자 공부하는 파이썬:1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서! 지금 쿠팡에서 더 저렴하고 다양한 프로그래밍 언어 제품들을 확인해보세요.www.coupang.com 새롭게 시작하는 객체지향 시리즈 입니다. 총 다섯편으로 구성할 계획입니다. 그럼 시작해볼까요?1. 객체지향 프로그래밍(OOP)이란?객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 현실 세계의 개념을 프로그래밍에 적용하는 방식입니다. 프로그램을 구성하는 요소를 **객체(Object)**로 .. 2025. 2. 3. 이전 1 다음